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App de videojuegos colombiana
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Aplicación colombiana recompensa a usuarios por usar videojuegos

La plataforma ofrece una experiencia competitiva de juegos clásicos.

Sin duda alguna, las plataformas digitales y los videojuegos son dos escenarios que tuvieron un crecimiento muy importante durante el primer año de pandemia. Esto debido a que muchas personas desarrollaron nuevos servicios para dispositivos móviles, además, muchas personas acudieron a los videojuegos en línea para liberar la tensión que produjo la temporada de aislamiento. 

En el marco de esta tendencia, un grupo de colombianos le apostaron por unir estos dos escenarios para crear V$ Experience, una aplicación móvil de entretenimiento y competencia en videojuegos cuyo modelo recompensa a los jugadores por habilidad, destreza y estrategia en juegos.

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En diálogo Sebastián Gallo, CEO de V$ Experience, explicó que la plataforma promueve la competencia en la línea de videojuegos hipercasuales, títulos que apuestan por mecánicas más sencillas pero altamente adictivas y divertidas.

¿Qué es V$ Experience? 

Gallo indicó que V$ Experience es una app de competencia en videojuegos en donde los "usuarios y personas de a pie", pueden hacer de su pasión su riqueza las 24 horas de los siete días de la semana. 

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En dicha plataforma los usuarios van a encontrar un modo de entrenamiento, donde no es necesario inscribirse a partidas para poder jugar. Los jugadores pueden usar este modo sin costo alguno y sin presencia de anuncios publicitarios.

Después de que el usuario domina la modalidad de entrenamiento, puede adquirir las monedas V$, que son las que le permiten participar y competir en los juegos

De hecho, esta app está disponible de manera gratuita en Appstore, Playstore y AppGallery.

¿Cuántos juegos ofrece?

De acuerdo con Sebastián Gallo, actualmente el servicio cuenta con tres juegos, que son desarrollos propios. "Tenemos un juego que se llama 'Genius' y es la evolución del clásico 'Quién quiere ser millonario'. 

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¿Cómo se canjean las monedas V$? 

Estas monedas le sirven a los usuarios para poder participar en los juegos. Una vez ganan la premiación se da en unos billetes V$, esos billetes son los que se pueden canjear en la página web en www.iienterexp.com por un PlayStation 5 o un celular, incluso se puede hacer retiro de dinero en moneda colombiana.

Actualmente el paquete inicial tiene un costo de $22.900 y posee 150 monedas V$

"Nuestra app va a estar en Latinoamérica, Estados Unidos, China, Europa... entonces vamos a tener diferentes módulos para que los usuarios puedan canjear en su moneda respectiva", recalcó Gallo. 

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De igual manera, el CEO de la marca recalcó que esta plataforma es pionera en la modalidad de competencia con juegos hipercasuales, y en el sistema de premiación. 

Por otra parte, Gallo recalcó que su plataforma ofrece una emparejamiento de jugadores con base a la habilidad, por lo que nunca habrá partidas desequilibradas por que el nivel de desafío es muy alto.

"Tenemos 35 categorías de habilidad. Los usuarios 'pro' van a estar en los últimos niveles compitiendo entre ellos, lo mismo los novatos. Esto aumenta significativamente la posibilidad de ganar", precisó. 

¿Cuántos usuarios tiene V$ Experience? 

Según Sebastián Gallo, en sus primeras semanas de lanzamiento la plataforma ha superado los 350 usuarios registrados y más de 120 han comprado el paquete más costoso. "Tenemos unas proyecciones muy altas porque queremos ser el segundo unicornio de Colombia, pues nos ha ido muy bien". 

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¿Cómo nació V$ Experience?

Gallo relató que cuando se empezó a estructurar la app siempre se pensó en crear una apuesta disruptiva y "sobre todo dando valor a millones de usuarios en todo el mundo". 

"Yo estaba en mi casa, llevábamos como un mes de pandemia y venía sonando que mucha gente estaba siendo despedida de sus trabajos. Estaba jugando Play y me puse a pensar que sería buenísimo que a uno le pagaran por jugar, pues eso no existía", indicó. 

Sebastián Gallo creyó que sería una gran oportunidad crear una plataforma para jugadores que disfrutan de juegos como 'Candy Crush' o la popular 'culebrita'. "Según un estudio, la mitad de los colombianos juegan videojuegos, por lo que el celular es una herramienta poderosa que no se había explotado en todos los sentidos".

El CEO de la plataforma también recalcó que el Gobierno Colombiano brindó la autorización para ser parte de la 'Economía Naranja' y manifestó que esto es un logro porque han creído en su iniciativa, "El único requisito de generar empleo y contribuir a los colombianos".

Fuente
Sistema Integrado Digital
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Esports

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